Fehlerbericht: Game-Map-Hotspots werden in SCORM-Export falsch skaliert
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Beim Export eines Game-Map-Elements als SCORM werden die Hotspot-Schaltflächen deutlich kleiner und an falschen Positionen angezeigt – im Gegensatz zur korrekten Darstellung in der Lumi-Vorschau.
Das Problem tritt nicht im Lumi-Editor oder in der Vorschau auf. In SCORM (z. B. in SCORM Cloud getestet) sind die Hotspots jedoch kaum sichtbar oder komplett falsch platziert.
Nach Analyse scheint das Problem mit der Interpretation der telemetry-Werte (x, y, Breite, Höhe) zusammenzuhängen. In der Vorschau werden sie offenbar automatisch skaliert, im SCORM-Export hingegen nicht.
Vorschlag zur Behebung:
Bitte sorgt dafür, dass die gleiche Skalierungslogik auch im SCORM-Export angewendet wird. Entweder:
Die telemetry-Werte beim Export automatisch auf sinnvolle Größen skalieren, oder
Die gleiche CSS/JS-Logik im SCORM-Wrapper einbinden, die auch in Lumi verwendet wird.
Dieser Fehler macht die Game-Map-Aktivität im SCORM-Format aktuell unbrauchbar, ohne manuelles Eingreifen in den Code. Besonders ärgerlich ist das, da es sich um ein kostenpflichtiges Tool handelt und der Support bisher nicht reagiert hat.
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schema60
Dasselbe bei der Gamemap im html Export - alle Aufgaben sind nicht wie im Editor und in der Vorschau und im Lumi Export richtig platziert sondern miniklein (kaum zum anklicken) und in einer Reihe oben links - Ich möchte aber die selbe Ansicht - schließe mich meinem Vorgänger an.